home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_87 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.4 KB  |  224 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 20 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 4 3 3
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 100
  18. ObjectInc
  19. Delay 120
  20. ObjectInc
  21. Delay 150
  22. ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //North
  32. South
  33. //East
  34. //West
  35.  
  36.  
  37. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  38. Object APC1
  39. Delay 150
  40. ObjectInc
  41. Delay 160
  42. ObjectInc
  43. Delay 170
  44. //North
  45. South
  46. //East
  47. //West
  48.  
  49.  
  50. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  51. Object APC2
  52. Delay 250
  53. ObjectInc
  54. Delay 320 
  55. ObjectInc
  56. Delay 340 
  57. ObjectInc
  58. Delay 280 
  59. //North
  60. South
  61. //East
  62. //West
  63.  
  64.  
  65. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  66. Object APC3
  67. Delay 120 
  68. ObjectInc
  69. Delay 280 
  70. ObjectInc
  71. Delay 380
  72. ObjectInc
  73. Delay 480  
  74. //North
  75. //South
  76. //East
  77. //West
  78.  
  79.  
  80. /*** JET (maximum 16) ***/
  81. //Object JET
  82. //ObjectInc
  83. //Delay 300
  84. //ObjectInc
  85. //Delay 500
  86. //ObjectInc
  87. //Delay 800
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //North
  101. //South
  102. //East
  103. //West
  104.  
  105.  
  106.  
  107. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  108.  
  109. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  110. //Object COBRA
  111. //ObjectInc
  112. //ObjectInc
  113.  
  114. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  115. //Object CH53
  116. //ObjectInc
  117. //ObjectInc
  118.  
  119.  
  120. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  121. Object C130
  122. Delay 50
  123. troops1 8
  124. //troops2 6
  125. hdrop 1
  126. mdrop 1
  127. adrop 1
  128. pdrop 1
  129. passes 1
  130.  
  131. ObjectInc
  132. Delay 70
  133. troops1 8
  134. //hdrop 2
  135. //mdrop 2
  136. //adrop 2
  137. //pdrop 2
  138. Far
  139. passes 1
  140. //North
  141. //South
  142. //East
  143. //West
  144.  
  145. ObjectInc
  146. Delay 150
  147. troops1 8
  148. troops2 4
  149. hdrop 1
  150. mdrop 1
  151. adrop 1
  152. pdrop 1
  153. Far
  154. passes 2
  155.  
  156. ObjectInc
  157. Delay 160
  158. troops1 8
  159. //troops2 4
  160. hdrop 1
  161. mdrop 1
  162. adrop 1
  163. pdrop 1
  164. passes 1
  165.  
  166. ObjectInc
  167. Delay 200
  168. troops1 8
  169. hdrop 1
  170. mdrop 1
  171. adrop 1
  172. pdrop 1
  173. passes 1
  174. //North
  175. //South
  176. //East
  177. //West
  178.  
  179. ObjectInc
  180. Delay 200
  181. troops1 6
  182. hdrop 1
  183. mdrop 1
  184. adrop 1
  185. pdrop 1
  186. passes 1
  187. North
  188. //South
  189. //East
  190. //West
  191.  
  192. ObjectInc
  193. Delay 240
  194. troops1 6
  195. hdrop 1
  196. mdrop 1
  197. adrop 1
  198. pdrop 1
  199. passes 1
  200. //North
  201. //South
  202. //East
  203. //West
  204.  
  205. ObjectInc
  206. Delay 120
  207. //troops1 8
  208. //troops2 4
  209. hdrop 2
  210. mdrop 2
  211. adrop 2
  212. pdrop 2
  213. //passes 2
  214.  
  215.  
  216. End
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.